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梦幻西游怎么改修

时间:2024-04-17 13:07:32162 人浏览举报

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  • 春来
    春来
    2024-04-17 13:07:32
    有用

    问题一:梦幻西游修炼技能 怎么点修炼技能 人物修炼技能在帮派升级的。 也可以通过吃佛光舍利子升级,这种比较费钱。 建议进帮派去点。 宠物修炼直接去跑BB环,或吃修炼果升级的。 建议自己去跑,浪费些时间,有机率出150的书铁。 没时间,有钱的,可以直接吃修炼果咯 问题二:梦幻西游怎样设置修炼技能?我要点角色的修炼 怎么伐样说呢?人物的修炼呢,是吃九转金丹,或者在帮派里点的,但是在帮派点修炼你就要辛苦点,要跑商,贡献点。吃九转金丹,是很方便但是消费大。建议你跑商点。谢谢采纳、 问题三:梦幻西游修炼技能怎么点啊? 首先需要加入一个已经开启你海要点的修炼,比如法术修炼,攻击修炼等,确保帮派已经开了此修练 其次就是要有帮贡,点修不需要消耗帮贡,但是需要有帮贡才可以点,最後就是要帮派有资材,如果有资材就去帮派药房找修炼指导人,攻击/法术/猎术修炼是 3W一次,一次10点经验。法抗/物抗是2W一次。 谢谢采纳 问题四:梦幻西游修炼技能在哪学啊 偶是新手 谢谢啊 人物修炼最直接的就是去帮派药房修。 9转金丹.还有就是刷师徒任务/跑5级镖也可以{记得设定修炼项目} 召唤兽修炼可以吃修炼果,也可以胆BB环.接任务在TG马真人. 问题五:梦幻西游修理果怎么设置修炼技能? NPC马真人,天宫一个,西梁女国耿个!! 任意一个都可以,在他那设置修炼类型!! 希望可以帮助到你 问题六:梦幻西游技能与修炼先点哪个 你目前的情况看 点技能 修炼已经不差了 技能再跟上来 就不错了 DT力加的多,加力本来也加灵,所以DT灵比其他非法术门派灵高,你的抗也不是很低,先点技能吧,基础灵高了,法抗发挥的作用也越大当然是先技能。光有修炼。没技能有什么用。不过。大堂就不一样。技能可以稍微差点。修炼高也厉害。但最好技能也上去加伤害的技能全部点满,只剩斩龙诀的技能没点,先跑环点技能,还是先点修??肯定是先是修,因为你的经验不足,这样点技能比较慢,而且对于DT来说灵不是很重要,而你的攻修18,大概是109满修的状态,在129的情况下,这么多相当强人略显不足,而双抗的话还是比较低的,在129容易被排挤,最好先把修点上去,然后再攒经验赚钱,如果飞完升了可以继续去点技能,未飞升的话在经验把其余技能点上去,把等级提上去,然后飞升,因为飞升要求并不是全部都要150,有技能没点也无所谓,比较鸡肋的就可以不去管他,等到飞升好了再去点,我个人建议是希望能被采纳。谢谢 问题七:梦幻西游在帮派修炼技能里怎么没有防御修炼啊 一个帮派最多可以开4种修炼,但是有些人想点猎术,尤其是一些商人,现在开猎术的不多,开猎术的话会吸引这些人跑商,这也是一种手段吧,应该是帮主改了修炼,不过应该不会开太久就会换回来 问题八:梦幻西游怎么把修炼技能点的洗下来 修炼技能是什么 剧情可以西点 具体我也不知道你直接世界叫收购洗剧情点的道具就是了 修炼不可以洗 了还好点撒? 问题九:梦幻西游 普陀点的 修炼技能应该要点那些 ? 点 法抗,和物抗就不用说了,法修可以考虑自己的具体情况来选择是否要点,因为法修可以提高PT点灯加的血和五行法术的伤害,BB修看你是以什么BB为主,如你一般带GBB的多,那么点G修,法BB也一样,如果你玩起来就活动,和任务用基本上,G修,和法修,点下就够了,如果要比武建议点4修,就是法修,G修,法抗,物抗,PT基本上以生存力为主。所以加点建议是T和耐,最好是找个长期可以在一起的队,然后根据队里的情况考虑是否要加敏捷,魔力和力量基本忽略,体,耐,敏,三者你可以自己考虑。还有就是强身和冥思最好是学上,这样可以提高PT的生存和持久性。 问题十:梦幻西游中人物修炼技能到哪里去练? 在帮里的药店点 但要资材和帮里的贡献度,帮贡每过250点就可以在帮里点一点修但不要消耗帮贡,750点帮贡就可以把修点到4了就要钱不要任何的东西 ,只有点辅助技能才要帮贡和少量的钱。

  • 樱花
    樱花
    2024-04-17 13:07:32
    有用

    任务链也就是人环不加修炼经验 人的修炼要花钱在帮里点 人的炼在帮派修炼指导人:

    玩家回到帮派,到帮派药房找修炼指导人 跑宝宝环 加宝宝修炼 天宫(227,71)任务人:马真人 可以设置修炼类型 修炼类型

    在开始任务前,玩家需要选择自己的修炼类型,共有四种不同的修炼类型可以选择,分别增强召唤兽的物理攻击、物理防御、法术攻击和法术防御能力。每完成一环任务,玩家可获得一定的修炼经验(经验达到要求后,相应修炼项目自动升级),并增加任务积分(积分达到一定要求后可获得某些物品奖励)。在任务中途,玩家可以随时找马真人更换修炼类型。

    当玩家等级≤当前修炼类型等级×5 20时,完成任务不再增加该项修炼的经验,但任务进度不变,可以更换修炼类型,继续修炼其它项目。每项修炼最高可以达到20级。

    修炼等级提升后,玩家无论携带哪只召唤兽,都能使它发挥出相应的潜力。玩家在这些项目上的修炼不会影响到召唤兽本身属性,当召唤兽移交给他人时,战斗能力将按新主人的修炼等级重新计算。 修炼效果

    物理攻击:提高召唤兽的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2% 5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2% 5=7点,即伤害结果提高到107点。

    物理防御:提高召唤兽抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2% 5点。

    法术攻击:提高召唤兽的伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的HP伤害结果增加2% 5点。

    法术防御:提高召唤兽抵抗法术攻击的能力,提高抗封几率,每修炼一级,受到的法术伤害结果降低2% 5点;被封几率降低2%。

    特别说明:玩家在这些项目上的修炼不会影响到召唤兽本身属性,当召唤兽移交给他人时,战斗能力将按新主人的修炼等级重新计算。

  • 东瓜
    东瓜
    2024-04-17 13:07:32
    有用

    有两种方法分析如下:

    1、加入帮派点

    首先你要找一个2级以上的帮派加入,那样才会开修炼。2级帮只能开一种,3级能开两种,依此类推。你想好你想点什么修,问清楚哪个帮派有这种修才好加入。

    加入帮派之后,你就要努力赚帮派贡献了。因为点修是要帮贡的。具体是第1级修要150点总帮贡(用掉的和没用掉的都算)。2级要300点,3级要450点,依此类推。

    当你加入帮派满14天后,总帮贡达到要求就可以到帮派的药房找修炼人点修了,当然。这要你们帮派有帮派资材的时候才行,一般都是刷资材的时候去的。

    点修花费的金钱是,攻修和法修点一次要3W.法抗和物抗点一次是2W。点一次加10点修炼经验。举个例子,第一级修要150点修炼经验满,也就是说要点15次,那么第一级攻法修所要花的钱就是3*15=45W了,法抗跟物抗就是2*15=30W了。

    点第2级修所要的修炼经验是第1级修的经验 150. 也就是150 150=300,第3级修是第2级修的经验 150,也就是300 150=450.同样依此类推,一直要25级满。

    宠修跟人物修有点类似的。可照这方法计算。

    2、吃九转金丹,增加的经验是金丹品质的1/2,这样最快,但是比较耗费金钱。扩展资料:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

    《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》 。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

    帮派系统

    帮派结盟

    关系友好的两个帮派可以选择结盟。有结盟意向的帮派,可以由两位帮主组队,找到长安的“帮派主管”,对话后选择同盟即可。每个帮派只能有一个同盟帮派。已经结盟的帮派可以选择解盟,但是必须在结盟24小时后才可以。

    双方可以协议解盟,由两位帮主组队在帮派主管处解除同盟关系,解盟后双方不会有任何损失和消耗。可以单方强行解盟,但是会减少主动方一定的帮派资金,损失一定的繁荣度,降低20%的安定度,并消耗100点帮派行动力。

    帮派结盟后,如果同盟帮派受到其它帮派宣战时,结盟一方可以协助盟友进行防守战斗,但要求结盟时间达到72小时以上。

    帮派大赛

    帮派大赛在每月第二、三、四周的周五、六、日举行,分为“建设”、“竞赛”、“夺旗”三个部分。周五为“建设”、周六为“竞赛”、周日为“夺旗”。

    建设:

    比赛场地内分别有7个伐木工,任意一方打败某个伐木工,系统即会给这一方的建筑增加完成度,抢夺的伐木工数量越多,建筑完成度增加的速度也就越快,最先完成建筑完成度(10000)的一方获得胜利。

    每个伐木工可与多支队伍同时进行战斗(人数≥3人),NPC每次被战胜,则开始为这一方的建筑增加完成度。

    竞赛:

    进入比赛场地的同帮派玩家可以任意组队,去攻击对方帮派玩家;战斗失败或战斗过程中逃跑将被扣除一定体力,最终体力不足则传送至场外。比赛中,如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到22:00比武结束时,双方都有成员在场,且一方人数≥对方两倍,则以人多一方胜出,否则算平局。无论是输或者赢都能获得一定的经验和帮派贡献的奖励

    每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获得一定的帮派贡献度,还可得到经验或物品奖励;比赛分出胜负后,比武场中将出现一些“大宝箱”供获胜一方的玩家点取,拾取宝箱后的玩家将被送出比赛场地。

    夺旗:

    对战双方成员可随意进入对方的关卡中抢夺帮派旗帜,最先将对方帮派旗帜护送至己方关卡给予帮派护法的一方将获得胜利。除了抢夺对方帮派旗帜外,成员还可在己方关卡中尽量阻止或拖延对方成功抢夺己方的帮派旗帜。如果比赛时间结束还未有结果,则根据双方杀敌数量(玩家数)判断输赢。

    帮派战争

    在帮派中设置敌对帮派时将消耗50点帮派行动点数,帮派战争采取宣战和迎战的方式。有战争意向的帮派可以向敌对帮派宣战,通过战斗达到强化自己实力、削弱竞争对手的目的。

    帮派战争的基本流程包括:宣战——迎战——备战——战斗——结束。

    宣战:

    假设A帮准备对B帮宣战,首先需要将B设为敌对帮派,再由帮主给予本帮朱雀堂总管50万两银子进行宣战。只能在每天的9:00~21:00之间宣战。如果对方当前已经有战争事务(例如宣战或迎战等),则暂时不能对其宣战;不能向规模高于自己2级以上的帮派宣战,例如2级帮不能向4级帮宣战,但4级帮可向2级帮派宣战;宣战成功后会扣除帮派100点行动力,不足时不能宣战。每个帮派的行动力初始值为100,消耗后每小时会恢复1点,上限为100。

    宣战成功后,系统会在公共频道和双方的帮派频道给予提示。

    迎战:

    对方宣战后6小时内,B帮可以由帮主或副帮主找到蒋大全(长安368,272),给予10万两银子选择迎战。蒋大全会列出几种准备时间由迎战者选择,可选的时间有一小时、两小时和三小时,准备时间过后将正式开战。

    如果A帮宣战后6小时内B帮没有迎战,则视为放弃战斗,弃战的处理如下:

    1.选择放弃战斗的帮派会损失5%的帮派资金,所减少的部分帮派资金被对方获得

    2.选择放弃战斗的帮派会减少一定繁荣度,所减少的部分增加给对方。

    如果B帮选择迎战,成员可以找蒋大全送到“议事厅”,进行战前的准备活动。只有等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上的成员才可以参加帮战。如果B帮(防守方)有同盟帮派C,并且双方结盟时间达到72小时以上,在B帮选择迎战后,C帮成员也可以加入防守一方参战。要求参战玩家等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上。进攻一方的同盟帮派不能参加战斗。

    备战:

    选择迎战后,防守方或参战的同盟帮成员可以找蒋大全(长安368,272)送入战场中的议事厅,进行战前的准备活动,准备时间的长短根据迎战时选择的时间而定。作为进攻方的帮派在准备时间过后才能够进入议事厅。

    准备时间过后,战斗正式开始,在开战后的0~10,20~30,40~50分钟时,参战的玩家可以由议事厅中的“传送使者”传送到战场,每次传送需要消耗上限20%的体力,组队时每个队员分别扣除,体力不足时不允许传送。其它时间不能入场,可以找厅中的后勤使者恢复状态,每次恢复消耗1000两现金和上限10%的活力,治疗后恢复人物和召唤兽的状态。

    战斗:

    在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,作为防守方的B方,在1小时的战斗时间内,必须保卫至少2个机关守卫至战斗结束。双方各有一间议事厅,彼此独立,作为战前准备的场所。防守方(不包括同盟)的帮主、副帮主,在战斗准备期间和战斗时间内,可以和战场中的机关人对话,移动机关人的位置,每次移动需要消耗5000两银子。

    防守方的准备时间过后,即进入战斗时间,届时系统会在公共频道给予提示。此时是进攻方的入场时间,可以找到蒋大全(长安368,272)入场,只有等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上的成员才可以参加战斗。入场后可以找议事厅的“传送使者”送入战场中的随机某处开始战斗(仅在开战后的0~10,20~30,40~50分钟内允许传送)。其它时间不能入场,可以找厅中的“后勤使者”恢复状态。战斗最长时间为1小时。

    在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,战斗开始后,攻防双方可以分别占领和夺回这些机关人。在战斗时间内,一旦有4个机关守卫同时处于被占领状态,则战斗结束,进攻方获胜。如果防守方成功保卫至少2个机关守卫至战斗结束,则防守方获胜。

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